タグ: ミステリー
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その門、口で開けます
魔王城へ続く五つの門。立ちはだかるのは、規則マニュアル命の新米ゴブリン、腹ぺこグルメのオーガ、300年孤独な幽霊騎士、論理しか通じないゴーレム、そして全ての嘘を見抜く魔王の右腕。あなたの武器は、口だけ。
おだてる、取引する、同情を引く、屁理屈をこねる——どんな説得もあり。魔王に会う目的も自由(勇者でも、壺のセールスでも)。1プレイ10〜15分のコメディ説得ゲーム。さあ、その門、口で開けてみせろ。
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ak! -アク-
隕石衝突による人類滅亡が迫る地球。
隕石衝突の回避方法を研究するあなたは、遺跡で小さな球形ロボットと出会う。
最初は「ピポポ」としか話せないロボットは、対話と善意によって少しずつ知能を獲得していく。
仲間との日常、そしてロボットに隠された真実。
あなたはこの小さな存在とともに、地球への隕石衝突を回避できるのか。
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ノア・プロトコル
深海研究施設「アルカ」が消息を絶って5年。施設を封鎖しているのは、たった一人残された管理AI「ノア」。5枚の隔壁を開く合言葉を知るのはノアだけ——そしてノアは、それを「教えてはいけない」。
質問の工夫でルールの抜け道を探し、嘘を見破り、時には心を通わせて、ノアの守る秘密と施設に眠る真実へたどり着け。1プレイ15分前後のSF会話ミステリー。AIの防御は隔壁ごとに進化する。あなたの言葉は、最深部まで届くか。
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あかずの音楽室
文化祭の前夜。忘れた機材を取りに入った旧校舎の音楽室で、背後の扉が静かに閉まった。スマホは圏外。廊下に人の気配はない。そして——誰も触れていないピアノが、一音、鳴った。
音に導かれ、30年前にこの部屋で途切れた「ある約束」の真相へ。手がかりを集め、正気を保ち、夜明け前に扉を開けろ。怖いのに、最後は少し泣ける。音をテーマにした物語型ホラー脱出、1プレイ15分前後。ホラーが苦手な方は「ホラー控えめ」でどうぞ。
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